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【4月】ベーシックコース・プログラミング3週目の授業内容をご紹介します📣

【4月】ベーシックコース・プログラミング3週目の授業内容をご紹介します📣 | ベーシックコース

4月のベーシックコース・プログラミングは、各週で様々なことを行いました。

1週目の授業内容はこちら🍀
2週目の授業内容はこちら🍀
4週目の授業内容はこちら🍀

【3週目 主な授業内容】 

  1. タイピング アルファベット2
  2. Springin’(スプリンギン) 「バネを飛ばしてたのしもう

4月3週目も続けてSpringin’(スプリンギン)で取り組んだ授業内容をご紹介します。

4月のSpringin’(スプリンギン)のテーマは「動き」でした。
Springin’(スプリンギン)は直感的な操作でゲームなどを作れるプログラミングアプリーーーーーーーーーーーーーー
「分身を飛ばしてたのしもう」 
■概要
Springin’(スプリンギン)の【ゴースト】属性を使い、分身の飛ばし方とその使い方を学びます。
■ 使用するSpringin’(スプリンギン)の機能
【ピン】 【ゴースト】 【消滅】 【接触】
ーーーーーーーーーーーーーー
【ゴースト】は自身を半透明のアイテムとして、任意の方向に飛ばすことができる属性です。

その次に【接触】との組み合わせで、「指定したアイテムにゴーストを接触させてイベントを起こす」というしかけをつくりました✨

敵に当たったら消えるような仕掛けをつけたり、半透明になったボールを転がして的に当たると次のステージにいく仕掛けをつくったり、応用してたくさんおもしろいものを作り出していました👀

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